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宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了(le)许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是(shì)经久不(bù)衰,五(wǔ)六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那(nà)么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力(lì)度、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫(máng)游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为大(dà)家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前,其实已经(jīng)有了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和设定上都相当不错(cuò),并(bìng)收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这(zhè)种大作如(rú)云的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现了(le)在体量和质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作(zuò)结(jié)合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为(wèi)驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一众(zhòng)角色(sè)将为(wèi)了一颗名为“龙(lóng)脉”的(de)小行星进(jìn)行争(zhēng)夺(duó),讲述一(yī)段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏(xì)中享受(shòu)美妙的故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名(míng)字(zì)多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时(shí),又很(hěn)容易浮(fú)想联(lián)翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是(shì)两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的(de)委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就(jiù)能完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物(wù)理和(hé)视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到(dào)之处污垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成(chéng)就感和满足(zú)感也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即(jí)可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的(de)小机器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性(xìng),可(kě)以(yǐ)使其接触到(dào)的场景物体通电,从(cóng)而(ér)产生开(kāi)或关(guān)两(liǎng)种状态(tài),以此形成过关的(de)宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全(quán)程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的(de)体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全(quán)程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素画面看着很(hěn)有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都(dōu)还原了那(nà)时(shí)候的味(wèi)道。

在大块像素点(diǎn)编织出(chū)的华(huá)丽画面下(xià),极(jí)佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设(shè)计、多(duō)变(biàn)的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内(nèi)容极(jí)度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是极少数(shù)被(bèi)任(rèn)天堂官方(fāng)给予了(le)极高(gāo)评价(jià)的(de)作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它(tā)除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资(zī)料篇(piān)游(yóu)戏的(de)合(hé)集(jí),不同的模式甚至玩法都(dōu)截(jié)然不(bù)同(tóng),且(qiě)每一(yī)种玩(wán)法(fǎ)都拥(yōng)有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没(méi)听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画(huà)风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断(duàn)制(zhì)手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上(shàng)适配(pèi)了横屏(píng),还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来(lái)打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容(róng)的(de)精致和丰富程度(dù),要远超大多数同类型游戏。除(chú)了简(jiǎn)单(dān)易上手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列(liè),毕竟最(zuì)新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个(gè)系(xì)列(liè)与2020年(nián)再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出(chū)色(sè)的(de)操作手感(gǎn),以及(jí)系(xì)列(liè)不(bù)变的味道,赢得了新(xīn)老玩(wán)家共(gòng)同(tóng)的赞(zàn)誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今天(tiān),它(tā)仍然在保持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本(běn)作推出大型更(gèng)新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追加了(le)全新的合作招(zhāo)式以(yǐ)及(jí)全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有过(guò)之而(ér)无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游戏设计思(sī)路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱人的收(shōu)集要(yào)素(回(huí)报),但这些收集要(yào)素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非(fēi)常(cháng)高,因此劝退了不(bù)少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个(gè)字,除了(le)菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他(tā)都是图(tú)标(biāo)符(fú)号和阿拉(lā)伯数字(zì),也成了一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了(le)中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外(wài)语的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英文举(jǔ)例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只(zhǐ)有很少一部分关(guān)卡(kǎ)需要(yào)真正看懂条件,即使看不(bù)懂也依(yī)旧可以(yǐ)畅玩~

巨好玩,但不火的8款(kuǎ<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思</span></span>n)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

08.难(nán)死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规(guī)则和(hé)玩(wán)法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗(luó)斯(sī)方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有(yǒu)重(zhòng)力物理效(xiào)果,随着方块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会(huì)受(shòu)到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需(xū)要在(zài)确保方块(kuài)堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑(lǜ)方块(kuài)的重心(xīn)是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一定(dìng)高度,这就需(xū)要(yào)尽可能利用好每一个方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭(dā)出一个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除(chú)了拥有大(dà)量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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